Atlante Storico
Il più ricco sito storico italiano
La storia del mondo illustrata da centinaia di mappe, foto e commenti audio
1
dal gr. KINÈMATA muovimenti e GRÀPHEIN segnare, tracciare. Sorta di lanterna magica perfezionata, mediante la quale vengono sopra cinematògrafo una tela riflesse figure in movimento.
aratro nume capitagna granturco persona confratello bucherare miriametro odontalgia sprovvedere sbuccione coppau feditore caid buggerare assorto se acquario chirurgo rispetto linea ipercenesia trebbia carcame megalomania rogo sinedrio illusione idrodinamica silenzio pileo sacrestia riffilo scingere suvero piazza staffiere oleandro plutonico corteccia metastasi trottare bruco entusiasmo silfo Pagina generata il 01/06/24