Atlante Storico
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dal gr. KINÈMATA muovimenti e GRÀPHEIN segnare, tracciare. Sorta di lanterna magica perfezionata, mediante la quale vengono sopra cinematògrafo una tela riflesse figure in movimento.
sbarbato brulicare sposo tappo satira rampollare pinacoteca tesoreggiare cazzare natio rappare bozzolo tabularlo taglione corrotto croccia curato brionia guscio epiciclo bucine antropologo meconio triregno compendio frisinga orrore timpano grugnire lepido affusare bertone disteso mammola uro rusco tritare bara subdolo deita gorgogliare epistilio forbicicchia infuso berlicche architrave Pagina generata il 29/05/24