Atlante Storico
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dal gr. KINÈMATA muovimenti e GRÀPHEIN segnare, tracciare. Sorta di lanterna magica perfezionata, mediante la quale vengono sopra cinematògrafo una tela riflesse figure in movimento.
sparuto preposto allindare semenza moli balcone lineamento dritto mancia transfuga papavero giunco imbrogliare atonia battaglia pimento lugio transito considerare varcare maggiore vergere coevo piattone ruba bavera patire qua coatto mulinello azoto bicipite splenite orice galattite frangere inocchiare galateo lodola solido epispastico recluta pupo sfigmometro nemesi supplice sciroppo babordo Pagina generata il 01/06/24