miércoles, 21 de enero de 2015

DMC 2015





















1ER CONGRESO NACIONAL DE DISEÑO GRÁFICO-MERCADOTECNIA-COMUNICACIÓN


El Congreso está dirigido a estudiantes, profesionistas, artistas, investigadores y personas interesadas al evento el cual pretende convertirse en un espacio de conocimiento y posicionamiento de procesos de mercadotecnia y diseño de publicidad, para el fortalecimiento de capital humano en el campo de la mercadotecnia, comunicación y diseño gráfico.

CONGRESO DMC 2015 POR SOLO $900. 00 M.N.
INCLUYE:
3 DIAS DE CONFERENCIAS
2 DEMOWORKS (MURALISTAS)
KIT DE BIENVENIDA
CONSTANCIA DE ASISTENCIA
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STAND MARKET ( MARCA, EMPRESA, PRODUCTOS)

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Atte. DM

lunes, 19 de enero de 2015

Una Muestra Imposible













El éxito de la exposición de Leonardo, Rafael, Caravaggio: Una Muestra Imposible, ideada y dirigida por Renato Parascandolo, comienza a ser evidente con los 9 mil 463 espectadores que ha asisitido desde su estreno.

A través de un comunicado, el Conaculta dijo: “Tan solo en su apertura, el jueves 15, acudieron 3 mil 875 visitantes. Un día después, fue vista por 915 personas. Mientras que el sábado 17 registró 2 mil 138 asistentes y ayer convocó a 2 mil 535 espectadores”.













La exposición estará vigente hasta el 15 de abril del 2015 y pueden visitarla de lunes a domingo, de 9:00 a 19:00 hrs, en las galerías Central, Espacio Alternativo, Juan Soriano y Galería de Arte Binario A/B, de las instalaciones del CENART.

Las obras de arte en la era de la reproducción digital
En una muestra dedicada a un gran artista es factible presentar solamente una selección limitada de sus obras. Por ejemplo, si se trata de Michelangelo Merisi da Caravaggio, es prácticamente imposible pensar en exhibir, sin exclusión alguna, toda su pintura.

En este contexto es aún más impensable una muestra que exponga en un solo lugar, además de la obra completa de Michelangelo Merisi, todas las pinturas de Leonardo y casi todas las de Rafael; obras maestras diseminadas, como es bien conocido, en varias decenas de museos, iglesias y espacios particulares de varios continentes.

En el Centro Nacional de las Artes, a partir de enero de 2015 y por un espacio de tres meses, se podrá asistir a esta especie de prodigio: "una muestra imposible" que presentará 57 pinturas y frescos de estos tres grandes artistas, reproducidos rigurosamente en escala 1:1 y en alta resolución.

La idea de la presentación de las "muestras imposibles" nace a partir de una reflexión sobre la crisis que afecta a los museos de todo el mundo y a la consideración de que, en la época de la reproducción digital de la obra de arte, ésta pueda ser considerada una fiel representante del original.

Si tomamos en cuenta los costos económicos que las grandes exposiciones implican, se considera que una difusión masiva de la obra de arte puede ser garantizada exclusivamente a través de las reproducciones; una idea de democracia cultural que tendría en Paul Valéry, Walter Benjamin y André Malraux a sus precursores. No es casual que los jóvenes, estudiantes y población general que no frecuentan habitualmente los museos, han sido el público asiduo de las 20 "muestras imposibles" presentadas hasta la fecha.

Por otro lado, la realización de las grandes exhibiciones es cada vez más difícil debido a la reticencia de los directores de museos a otorgar el préstamo de las obras, si no se garantizan sumas exorbitantes por concepto de seguros, así como las medidas especiales de seguridad, inevitables cuando se trata de obras de valor incalculable.

De esta forma, el proyecto de las "muestras imposibles" nace de estas premisas, así como de la conveniencia que un uso riguroso y creativo ofrece la técnica de reproducción digital, la cual permite ubicar al espectador virtualmente frente a la obra de arte original.

A partir del año 2003 la Rai ha presentado numerosas exposiciones monográficas en varias ciudades italianas (Nápoles, Roma, Milán y Turín, por mencionar algunas), así como en Chicago, Estados Unidos y Valeta, en Malta.

De manera global, el público asistente a estas muestras asciende a varios cientos de miles. La originalidad de esta edición de la muestra en el Centro Nacional de las Artes, que la vuelve aún más "imposible", es el número de obras expuestas: 29 de Caravaggio, 20 de Rafael (incluido el fresco La escuela de Atenas) y 8 de Leonardo (incluida La última cena).

A diferencia de un cuadro virtual, que nos envía a un cuadro real, la muestra imposible que se presenta, al no tener un equivalente en la realidad, es ella misma un original, un hecho singular porque es reproducible al igual que una película.

La novedad que las muestras imposibles introducen es la de consentir que una multitud de visitantes puedan admirar, hic et nunc (aquí y ahora), una al lado de otra, no algunas sino todas las obras de un autor, incluidas aquellas que simplemente no son transportables, como los grandes frescos. Ubicando de manera contigua obras que en realidad están distantes por miles de kilómetros se puede cumplir "la imperiosa exigencia de apoderarse del objeto a una distancia lo más próxima posible en la imagen, o mejor dicho, en la efigie, en la reproducción", según palabras de Benjamin.

Siendo imposible hoy, y no habiendo existido nunca en el pasado (pues ni los mismos artistas pudieron admirar reunidas todas sus obras), las muestras imposibles que exhiben el corpus completo adquieren un estatus particular de unicidad.

La emoción que despierta observar la obra íntegra de un pintor y la sorpresa que esto motiva en los visitantes de estas muestras, sólo posibles en teoría -pero en realidad impensables- inducen a creer que la experiencia estética tiene algo que ver con el aura de la que nos hablaba Benjamin.

Numerosos historiadores del arte se han expresado a favor de este proyecto, pero el más convencido promotor de la finalidad didáctica de las "muestras imposibles" es Ferdinando Bologna, uno de los discípulos más autorizados de Roberto Longhi, a quien se debe, entre otras cosas, el reordenamiento del Museo Capo di Monte, a mediados del siglo pasado.

El profesor Bologna ha sido el director científico de casi todas las "muestras imposibles" realizadas hasta ahora, desde aquella de 2003, presentada en el Castillo Sant'Elmo de Nápoles. En esa ocasión el profesor Bologna expresó: "Esta nueva generación de reproducciones de arte de altísima definición, y en tamaño natural, brinda la posibilidad de una aproximación a los originales que los originales mismos, en las condiciones en las que normalmente se encuentran, no lo permiten.

"Desde la aparición de la fotografía, el público no ha perdido nunca el gusto por mirar la obra original, éste sin duda es un hecho histórico, sin embargo, la reproducción del arte se puede revelar como un útil aliado del original, que además de resolver problemas logísticos reales, como el riesgo que conlleva el transporte, permite el acercamiento que sería exactamente imposible, mejorando la lectura de la obra completa del pintor".

No es casualidad que este proyecto haya nacido en el seno del servicio de la televisión pública de Italia -más que de una iniciativa privada- como lo es la Rai, que coherente con su misión, se ha dado a la tarea de dar a conocer las obras maestras de los grandes artistas italianos a los jóvenes y en general al público que no es visitante frecuente de los museos.

Es válido enunciar de esta forma la frase expresada por Hans Georg Gadamer, hablando de la necesidad de una excepción cultural: "la cultura es el único bien de la humanidad que pertenece a todos, más que disminuirse -al ser compartido- se vuelve más grande".

Renato Parascandolo

Para mas información, visita el sitio de Una Muestra Imposible
Atte. DM

miércoles, 20 de agosto de 2014

Drive Siri













Disponer de Siri en el coche sin la presencia de iOS in the Car es posible gracias a un gadget que nos facilita la activación de Siri evitando que tengamos que sacar el iPhone del bolsillo o bolso.

La llegada inminente de iOS in the Car y de Android Auto van a convertir a los vehículos en un nuevo tipo de gadget, pero no todos los fabricantes van a ofrecer compatibilidad y los automóviles más antiguos verán muy lejana su adopción. Por ello, existen dispositivos que permiten tener alguna de estas funciones en vehículos no tan avanzados. Hoy te hablamos de cómo tener Drive Siri en el coche.




















¿Quién no tiene ya una radio con bluetooth o un añadido a su radio para dotarla de esta función? Ya no solo por la función de manos libres, sino para enviar la música hasta el coche sin cables, sin llevar CDs... Multitud de vehículos disponen de control por voz, y en ningún caso su funcionamiento es digno de mención. Más cuando nos hemos acostumbrado a aplicaciones como Siri, que si bien no son perfectos, mejoran enormemente la experiencia que tenemos ahora mismo en los vehículos actuales.

Mobile Home viene a cubrir este pequeño nicho de mercado, que demanda un control por voz en su vehículo para hacer ciertas funciones que considera que no deben requerir apartar la vista de la carretera, caso de llamar o introducir una dirección en el navegador GPS.

En el iPhone, para acceder a Siri debes mantener presionado el botón Home, una tarea que puede parecer sencilla, pero que mientras conducimos no es tan fácil. El móvil puede estar en la consola central, un bolsillo, mochila... y su búsqueda puede conseguir desviar la mirada de la carretera con el consiguiente peligro. Mobile Home se instala en casi cualquier lugar del vehículo puesto que su tamaño es del tamaño de la llave de un coche y dispone tanto de un clip metálico como de una zona con velcro.














La idea es pegar este gadget en la parte del vehículo que nos parezca más adecuada: volante, parasol... y con tan solo vincularlo por bluetooth dispones de un botón para acceder a Siri. Su función solamente es hacer de botón para activar Siri en el coche a través del iPhone. Una idea extremadamente sencilla y que puede parecer con poco sentido, pero los desarrolladores están confiados en que hay un nicho de mercado que demanda este tipo de soluciones. Eso sí, su precio probablemente te eche para atrás, ya que es de $79 dólares.

Para mayor información, consulta la página de Drive Siri
Atte. DM

miércoles, 13 de agosto de 2014

OM/One













La gente de OM Audio ha conseguido reclamar nuestra atención con el aspecto y posibilidades de su OM/One.

Pues sí, es tal y como nos lo pintan, OM/One es un altavoz que levita, y es el primero que se va a poner a la venta. No solo se queda suspendido en el aire, también presume de hacer transportar el sonido de una forma especial, al no contar con paredes físicas inmediatas que lo sustenten, y por la capacidad de girar en el espacio.

El sistema de sonido está compuesto por dos partes, una "base magnética", y el altavoz en sí, con forma circular. Si no queremos hacerlo funcionar en el aire, la bola se puede usar como un altavoz inalámbrico más, considerablemente portátil.

En cuanto a su autonomía, gracias a la batería incorporada en la bola, se puede conseguir una vida de 15 horas de uso (utilizado al 70% de su potencia). La comunicación del sistema está basado en Bluetooth de bajo consumo.

Pero no solo estamos ante un altavoz para escuchar música, hermanado con un dispositivo móvil nos puede hacer las veces de manos libres, y al haber incluido un micrófono, podemos cumplir al completo con las comunicaciones a través de él.

Algunos expertos en audio ya se han manifestado sobre su particular sistema de hacer transportar el sonido, y no parece aportar nada especial. Mientras se ponen de acuerdo, siempre podemos valorar su aspecto y originalidad.

La compañía, Om Audio, ya ha desarrollado otros altavoces reconocidos en el pasado, como el modelo Mantra. Para su nuevo proyecto han decidido montar prototipos y buscar la ayuda en el crowdfunding. En un día, ya han superado las metas iniciales planteadas.

¿El precio que quieren ponerle a Om/One?
Pues $179 dólares, disponible en tres colores: negro, blanco y disco. Disco toma el aspecto de una bola de discoteca, y es considerablemente más cara, $299 dólares. En todo caso, será un realidad en diciembre de este año.

Para mayor información de esta peculiar bocina, visita el sitio de la OM/One
Atte. DM

lunes, 11 de agosto de 2014

Faded





















Hoy por hoy son pocas las aplicaciones de edición de imágenes que conservamos en nuestro iPhone después de probarlas un rato. Sin embargo, cuando descarguen Faded, todo va a ser distinto. Es una aplicación muy en la línea de Afterlight y VSCOcam, ya que sus filtros siguen la misma idea de emular al negativo; sin embargo, Faded ofrece algunas opciones que sus competidoras no tienen.

Puede que el principal atractivo de Faded para mucha gente sea la gran cantidad de filtros, 34 gratuitos y 36 de pago mediante compra in-app, todos inspirados en los colores de las películas de negativo; así como la gran variedad de texturas, degradados y marcos que podrás añadir a tus imágenes.

Sin embargo, lo que hace destacar esta aplicación por encima de otras es la posibilidad de hacer tus propias acciones y guardarlas para utilizarlas en otro momento tan sólo deslizando un dedo para mostrar el historial y eligiendo un nombre, como si una acción de Photoshop se tratase.













Por otro lado, también permite la creación de dobles exposiciones y teniendo en cuenta que sus herramientas de edición básica funcionan a la perfección y se pueden regular fácilmente, es una muy buena aplicación todoterreno con la que podrás crear bellas imágenes muy rápidamente y eficientemente. Además, su cámara in-app tiene múltiples características que la hacen ser buena opción, como puede ser el control manual de la exposición, del punto de enfoque y el punto de exposición o la posibilidad de sacar ráfagas de fotos.

Si hubiera que mencionar algo en su contra a esta aplicación, probablemente es la gran cantidad de compras in-app que tiene, ya que existe un paquete de filtros o efectos por cada familia existente. Se pueden comprar individualmente por $0.99 o un paquete que incluye los 36 filtros y los 40 efectos premium por $4.99. Sin embargo, los filtros que vienen ya incluidos son de muy buena calidad y prácticamente aplicables a todo tipo de imágenes.

Para mayor información, visita el sitio de Faded
Atte. DM

miércoles, 6 de agosto de 2014

Push for Pizza
















"Quiero pizza... pero no quiero tener que pedir una pizza"... toda una joyita el vídeo de presentación de Push for Pizza, una nueva aplicación que adopta el modelo de Yo: tan sólo tiene un botón. Uno. ¿Y qué se puede hacer con ese botón? Lo pulsas, escoges entre pizza normal o pizza con peperoni y automáticamente te hace un pedido a una pizzería local.




















Incluso puedes saltarte el paso de escoger si configuras tus preferencias. Ideal para vagos o para aquellos que simplemente han tenido un día agotador y no quieren levantarse del sofá.

Por supuesto, para que todo esto funcione, el usuario tiene que hacer un esfuerzo "enorme" la primera vez que utiliza la aplicación e introducir sus datos personales, su tarjeta, la contraseña que quiere para su usuario y sus preferencias.















Pero, una vez terminada la configuración inicial, ya estás listo para pedir. Click, "continuar" y el pizzero de turno ya estará camino de tu casa. Para exquisitos, también se puede elegir el lugar al que hacer el pedido por defecto. O eso o la app lo escogerá por ti.



















Sé lo que estás pensando y no, no es una broma: la aplicación existe aunque por ahora sólo está disponible para iOS y sólo para las pizzerías que figuran en el servicio Delivery.com (sólo en Estados Unidos). ¿Llegará el momento en el que tengamos un Push for everything? Viendo lo visto, es sólo cuestión de tiempo.

Para mayor información, visita el sitio de Push for Pizza
Atte. DM

martes, 5 de agosto de 2014

Semana del Emprendedor 2014







El presidente del Instituto Nacional del Emprendedor (Inadem), Enrique Jacob Rocha, anunció que se efectuará la Semana del Emprendedor del 11 al 15 de Agosto 2014. Evento impulsado por el gobierno federal a través de la Secretaría de Economía.

La Semana del Emprendedor, será inaugurada por el presidente Enrique Peña Nieto, y ésta constituye un espacio único de integración y colaboración para los emprendedores, micros, pequeñas y medianas empresas (MiPyMEs) y empresarios de nuestro país, donde convergen ideas, iniciativas, proyectos, alianzas, negocios y, sobre todo, oportunidades.

En conferencia de prensa, Jacob Rocha, precisó que se tiene prevista la asistencia de más de 75 mil visitantes (emprendedores, MiPyMEs, estudiantes, inversionistas y público en general).










Habrán eventos especiales, como el Foro Energético y el Consejo Multinacional de Emprendimiento e Innovación. La Semana del Emprendedor es el foro empresarial físico, virtual y digital más importante del México con proyección internacional, dirigido a los emprendedores y MIPYMES.

El evento se desarrollará a través de Ecosistemas temáticos, ciclos de talleres, actividades lúdicas, retos y conferencias magistrales, en donde encontrarás soluciones, apoyos y respuestas hacia las problemáticas empresariales, necesidades de emprendimiento y crecimiento; así como vínculos con programas públicos y privados.










Asimismo, puntualizó en un comunicado, que se han programado para la realización de este encuentro la impartición de 300 conferencias y talleres, habrá 16 conferencistas magistrales, la participación de 30 mil emprendedores y empresarios capacitados, que se plantearán nueve retos y se llevarán a cabo 4 mil encuentros de negocio en este período.

Dentro de las conferencias magistrales, resaltó las que impartirán el Secretario de Economía, Ildefonso Guajardo Villarreal; Roberto Azevedo, director general de la Organización Mundial de Comercio (OMC); Peter Diamandis, emprendedor innovador de Singularity University, y la de ArjanDijk, Vicepresidente en el Desarrollo de Pequeños Negocios de Google.

Para mayor información y registro, visita la página Semana del Emprendedor
Atte. DM

lunes, 4 de agosto de 2014

Runtastic Orbit







Runtastic Orbit es una pulsera, es un dispositivo con la capacidad de registrar nuestra actividad durante las 24 horas del día gracias a la combinación con la app Runtastic Me.

Runtastic se expande y con esto ingresa para cualquiera... pues toma datos tanto de la gente que corre o realiza cualquier actividad deportiva como los que quieren tener datos de su actividad diaria.

Orbit tiene un fuerte y es que Runtastic lleva ya cierto tiempo fabricando productos para monitorear las actividades de los deportistas, algo que le dio la experiencia necesaria para que realizarán una pulsera sencilla y usable.













Ya sea que las personas simplemente se quieran familiarizar con sus hábitos diarios, registrar sus patrones y ciclos de sueño, o alcanzar objetivos específicos, como quemar más calorías o completar cierto número de pasos al día, Orbit es la herramienta perfecta para ayudar a los usuarios a mejorar sus vidas, nos cuenta Florian Gschwandtner, CEO y Co-Fundador de Runtastic

Runtastic Orbit Funciones y Funcionalidad:
- Pantalla OLED
- Hora y alarma
- Registro de pasos
- Contabilizar minutos de actividad
- Registro del sueño
- Ciclos de sueño
- Happy tracking
- Registro de objetivos con indicador de progreso
- Sumergible hasta los 100 metros
- Resistente al agua
- Venta de seis brazaletes de colores adicionales.
- Runtasic-Orbit-nadar

Pensando en los que ya usan la aplicación Runtastic, llega en una práctica segunda pantalla a través de la función Orbit Connect. Ya en la aplicación Orbit Connec vemos los datos registrados por la app Runtastic en la pantalla de Orbit, haciendo más fácil visualizar en tiempo real los detalles de la actividad durante una carrera, caminata o salida en bicicleta.











Runtasic-Orbit-dormir es la capacidad de registro de Orbit y los datos brindados se vuelven aún más robustos con la app compatible Runtastic Me y el amplio ecosistema de Runtastic. Los datos generados por Runtastic Orbit se sincronizan de forma inalámbrica con la app Runtastic Me y con Runtastic.com. El diseño limpio y moderno de la nueva app también brinda a los usuarios estadísticas detalladas, incluyendo pasos, distancia, minutos activos y calorías quemadas.

Recordemos que Runtastic fue fundada en 2009 y muchos la conocemos por la suite de apps, productos y servicios que registran y gestionan datos de salud y fitness para motivar al usuario a estar en forma y mejorar su salud. Runtastic en su existencia ya supero las 85 millones de descargas y tiene 40 millones de usuarios registrados en Runtastic.com

Para mayor información, visita el sitio de Runtastic Orbit
Atte. DM